
Maak de keersom
€ 1,00
incl. btw plus verzending
Op voorraad
Beschrijving
Geschikt voor: groep 4-8
Spelen met: 2 spelers of in een groepje
Doel:
- keersommen tafels 1-10
- spelling
- executieve functies versterken (o.a. doorzetten, concentratie, flexibiliteit, geheugen en participeren).
Een activiteit waarbij de keersommen van de tafels 1-10 worden geautomatiseerd. Dit kan als energizer tussen opdrachten door óf koppel dit aan de rekenles. Hieronder wordt een voorbeeld gegeven.
Voorbeeld:
Geef de opdracht: 'spel het woord 'Valentijn.' Het kind lost de sommen op die bij de desbetreffende letters horen.
Optioneel deze opdracht kan worden uitgevoerd met puntentelling of tijd/wedstrijd aspect.